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glslViewerをWindowsでビルドする

2020年4月9日

GLSL を実行できる glslViewer というのを最近使っています。 どうやらThe Book of Shadersの作者さんが作っているようです。

昔は Windows ではビルドできなかったようですが、最近 Windows でもビルドできるようになったようです。

GitHubから Windows バイナリがダウンロードできますが、ダウンロードできる v1.6.0 では#version が含まれた GLSL をうまく読み込めないようですのでビルドします。

とはいえWikiに書いてある通りに premake5 と Visual Studio 2019 をインストールしてビルドするだけです。

試してみたところうまくビルド出来なかったので premake5 をちょっと修正してPullRequestを送ってみたら無事マージされました。 うれしい。

いずれ、glslViewer の私の使い方を紹介できればいいな。